上古卷轴3手游是一款魔幻画风的RPG游戏,改编自同名端游,承袭其庞大的世界观与深邃背景。玩家将扮演肩负使命的角色,穿行于城镇、荒野与遗迹之间,完成各类委托与探寻任务,逐步接近神秘诅咒背后的真相。复古美术渲染出沉穆氛围,场景与建筑细节考究,光影与色调烘托出古老文明的余韵。剧情分支与抉择影响走向,使每次探索兼具推理与沉浸感。多样技能与职业可随进程磨练,让角色成长与解谜进程相互交织。整体以厚重叙事与自由探索为核,为热衷奇幻冒险与深度剧情的玩家构筑出一方可细细品味的魔幻疆土。
上古卷轴3手游是一款魔幻画风的RPG游戏,改编自同名端游,承袭其庞大的世界观与深邃背景。玩家将扮演肩负使命的角色,穿行于城镇、荒野与遗迹之间,完成各类委托与探寻任务,逐步接近神秘诅咒背后的真相。复古美术渲染出沉穆氛围,场景与建筑细节考究,光影与色调烘托出古老文明的余韵。剧情分支与抉择影响走向,使每次探索兼具推理与沉浸感。多样技能与职业可随进程磨练,让角色成长与解谜进程相互交织。整体以厚重叙事与自由探索为核,为热衷奇幻冒险与深度剧情的玩家构筑出一方可细细品味的魔幻疆土。
1、剧情分支与抉择牵引任务走向,让探索兼具推理与沉浸体验。
2、复古画风与考究场景渲染,塑造具时代质感的古老文明氛围。
3、改编自经典端游,保留庞大世界观与沉穆厚重的奇幻背景设定。

1、城镇、荒野与遗迹场景多样,细节充盈且具探索与考据趣味。
2、神秘诅咒主线牵引支线任务,形成纵横交织的叙事探索网络。
3、技能与职业体系可随进程磨练,成长与解谜进程相互交织深入。
1、接受并完成各类委托与探寻任务,收集线索逼近诅咒真相。
2、游历多样场景,与人物互动并依据抉择影响后续发展路线。
3、磨练技能与职业专长,应对战斗、解谜与探索中的不同挑战。

1、人物种族之中除了代入感以及个人喜好之外,论强度,无疑是布莱顿和诺德最强。布莱顿自带50魔抗,诺德100冰抗和50电抗。暗精灵虽然有很高火抗但是由于晨风里面防御力最高的乌木链甲和龙骨甲都自带超高火抗(乌木75,龙骨100)导致火抗很容易叠满,暗精灵的火抗就相对不重要了。高精自带一堆负抗性成为了晨风里的人下人。

2、星座只有两个有用:女士星座(+25耐力,+25魅力)与战士星座(+10攻击命中),其他的都不重要。
由于晨风的魔吸和反射都是乘算,所以100以下的魔吸和反射都很鸡肋,别考虑叠这两个了,所以侍灵星座的用处也不大。
因为耐力关乎于你每次升级时增加的生命值,所以选择女士星座会比其他星座高一点生命值;而战士星座的buff是游戏里唯一的直接增加近战命中的常驻buff,所以除非你装了修改战斗系统去除命中计算的MOD或者你发誓绝对不用近战,否则必选战士星座

3、职业选择是人物构建的重点。
每当你的主辅技能总共提升10级,你的人物就会提升1级,所以开局你的主辅技能等级越低,你的人物等级上限越高。所以如果你想达到最高等级的话,你的主辅技能就不要在你的种族特长以及专业特长里面选,因为种族特长和专业特长都会把你的相应技能提高5或10点。提高5点的可以放一个进主辅技能里面,提高10点的如果放进去就会少1级人物等级。
这一步有个简单办法:先随便选,最后总览人物界面的时候再观察你的技能等级,然后修改,把高于30的主技能和高于15的辅技能换成5级的杂项技能,最后确保你的主辅技能等级全是30级和15级,最多有一个35级的主技能。
专业特长随便选
偏好能力必选一个耐力(关乎生命值),剩下的可以随意,建议选力量(关乎负重、初始生命值、近战伤害)。
这里只介绍“几乎影响所有事情”的幸运属性:提高攻击命中率、闪避成功率、施法成功率、潜行成功率、扒窃成功率、附魔成功率、炼金成功率,但是不如对应的其他属性的权重更高。而且不会提高掉宝率与随机附魔伤害(注意,武器物理伤害的面板数值不是随机伤害值而是轻击和重击的物理伤害值)。
主修技能和辅修技能尽量选择前期有用且升级可控的,方便规划升级。
4、各技能分析

(1)格挡
格挡成功可以免疫该次近战攻击。成功率取决于敌我双方的武器技能、格挡技能、敏捷、幸运、剩余耐力百分比,这点和攻击命中与闪避的计算基本一致。
(2)维修
维修技能比较重要,技能等级低的话就要耗费更多的修理锤,而修理锤或钳都比较重,不方便大量携带。然而由于晨风的提升技能法术以及时停操作导致提升维修等级并不重要,你只要施放一个提升维修技能的法术然后在法术持续时间内立刻打开物品栏然后慢慢修理装备就可以了。
(3)中甲
中甲技能比较重要,毕竟防御性能最强的乌木链甲就是中甲。游戏里没有大师级中甲训练师,但是你可以做一个暂时降低自己中甲技能的法术然后假装你的技能等级很低,就能继续训练了。当然你也可以穿一套中甲去怪物密集的地方手动升技能,推荐索瑟姆,那里疯狗尤其多。
(4)重甲
重甲很重要,毕竟防御力最高的护甲都是重甲:龙骨甲、君王链甲、维尔假面、熊爪盔、兰达古夫之拳、艾莱顿的守卫、迪德拉一套等等。
(5)钝器
钝器还可以但是比较冷门,主要是太重了,碎颅者倒是很轻但是任务比较靠后,艾瓦·咏石者钉锤更是要血月DLC主线结束才能获得,至于斯丹达尔之锤...这玩意太重了正常情况根本没法用。
(6)长刃
长刃属于大热门,游戏里大多数强力武器都是长刃分类:黄金烙印、蚀影、克里萨米尔、黑檀弯刀、希望之火、真理之炎等等。
(7)手斧
手斧比较重要,毕竟召唤斧很香。
(8)长枪
长枪不错,伤害适中,攻击距离远,属于游戏前中期的强力武器,巴尔莫拉的猫人杂货商卖的恶魔枪更是新手神器。因为枪的距离足够长,你可以在飞行的时候用它攻击到敌人,而敌人见到你离地比较高没有远程手段的话就会一直逃跑任打不还手。
(9)运动
运动属于有点用又没什么大用的技能,因为中后期基本上玩家整天都在飞,而漂浮术的飞行速度只跟速度属性与漂浮术等级有关,不受运动技能影响。运动技能只影响人物跑步和游泳的速度,然而跑步要消耗耐力会降低近战命中率与施法成功率,而运动又不会增加人物步行的速度。
(10)附魔
晨风里面附魔为王,可以说有了附魔就有了一切。因为晨风的人物只有在休息时才能自动回蓝,所以传统的手动施法玩不起来,而附魔物品的能量却是随时间推移而逐渐恢复的,所以晨风的法师主流都是练附魔。附魔等级决定了你每次使用附魔物品消耗的附魔能量以及单位时间内附魔能量的回复量,当你的附魔等级达到110级,使用任何附魔物品都只会消耗1点附魔能量。
(11)毁灭系
抛开附魔不谈,毁灭法术很强。而且游戏里还有几个真正的大师级毁灭法术(100以上的元素伤害+50以上的范围),附魔和自制法术都只能做100伤害、50范围以下的法术,当然,这种法术你根本放不出来,需要其他东西辅助,但是一旦放出来还是很爽的,一个法术清场。
(12)变化系
变化系≈开锁术+水下呼吸术+漂浮术
(13)幻术系
隐身(手动施法会破隐,无法做到无缝隐身)、变色龙、夜视、魅惑、平静、守护圣域
(14)召唤系
晨风原版的召唤系只有一个作用,那就是方便给灵魂石充能。因为晨风原版的召唤物AI很迟钝,召唤出来之后需要等敌人开始攻击或者你攻击敌人之后它们才会开始攻击,而且晨风的敌人往往会盯着你攻击而无视你的召唤物,召唤物又不能打又不能抗只会堵路。
(15)神秘系
圣灵干涉、阿玛希维干涉、标记、返回,这些比较实用,吸取生命、耐力、属性也很实用但它们本应该属于恢复系。至于反射什么的,虽然效果很强但是耗蓝过高导致持续时间极短并不实用。
(16)恢复系
附魔抢走了本该属于恢复系的王冠。因为晨风进行各种操作的时候往往都是时间暂停的,所以很多时候给自己上一个持续1、2秒的buff就足够了:100抗性可以抵消部分装备的负面效果比如盲速靴,提升贸易技能可以省钱赚钱,提升口才可以成功提高npc好感,提升维修可以轻松修理装备,提升毁灭系可以提高施法成功率,提升附魔可以大幅提升附魔成功率,提升炼金可以增强药水效果与炼金成功率...此外还有回血、回耐、治病、恢复属性等等。
(17)炼金术
超神技能。因为晨风的相同药水效果是可以叠加的,而人物属性和技能叠加几乎没有上限。炼金可以制作提升智力的药水,而智力可以提升炼金效果,所以炼金可以自己强化自己,左脚踩右脚上天,同时高属性药水又非常值钱。
(18)无甲
没什么用的技能,它可以提升你不穿盔甲的部位的护甲等级,你穿了盔甲当然就无效了,这个技能练到满级都不如穿一身盔甲,当然如果你玩狼人或者是野兽种族它就有些用处了。
(19)开锁
因为开锁术和提升技能法术的存在导致它的重要性急剧下降。
(20)潜行
因为隐身和变色龙以及提升技能法术的存在导致它并不重要。扒窃的特殊成功率计算公式导致即使你的潜行等级很高也会扒窃失败。顺便一提,npc耐力耗尽被击倒之后可以必定成功扒窃。
(21)杂技
和跳跃法术一样没什么用,被漂浮术完爆,只在哀伤之城这种禁飞城市有一点点存在感。
(22)轻甲
比较有用,60%魔抗的救星皮革是轻甲,防御力最高的玻璃套可以在鬼门买到。
(23)短刃
晨风的短刃有较高的轻击伤害以及较低的重击伤害,所以适合前期快速轻击打伤害,后期乏力。没有潜行加成,暗杀一般都是用召唤斧之类的高伤害武器。当然,游戏里还是有几个强力短刃的。
(24)射击
毕业武器召唤弓、迪德拉长弓、骨模长弓(附魔性价比高)、锻莫十字弓等等都很容易拿到手,部分飞镖和箭伤害极高(索瑟姆的瑟斯科大厅后面有个空心树状,里面有几支伤害逆天的箭),缺点也很明显,基本就是花钱打怪。
(25)贸易
赚钱技能,因为提升技能法术的存在导致不必费心提高它的等级。通常100贸易足够了。
(26)口才
提升npc好感的技能,因为提升技能法术的存在而导致不必费心提高它的等级。400口才可以百分百说服成功。
(27)徒手
部分特殊任务要用到它,但是降低耐力的法术比它更有效。强行扒窃npc的时候用处比较大,但是同样因为提升技能法术的存在而导致没什么必要专门练徒手技能。
上古卷轴3手游以复古画风还原端游的庞大世界观,沉穆氛围与考究场景令人仿佛步入古老文明遗迹。剧情分支与抉择丰富,玩家在城镇、荒野与遗迹间完成任务、搜集线索,逐步揭开神秘诅咒真相。技能与职业体系可随进程磨练,成长与解谜彼此交织,使冒险富有深度与自由度。
游戏大小:0MB
游戏版本:v1.0.1
游戏类型:剧情冒险
游戏语言:中文
游戏更新:2026-02-17 10:30
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