现在很多游戏都有技能树,这些游戏的技能炫酷有打击感、用一次还会减少蓝量,部分技能多打怪的游戏还有熟练度设定,要求玩家在战前把大量技能拖入快捷栏并绑定按键并保存多套配置。进入战斗后,冷却、资源、状态成为必须盯紧的三项指标,玩家按优先级释放技能并穿插普攻并移动走位。遭遇强敌时,切换姿态或武器并触发连招并插入防御或爆发技能,能决定输出窗口与生存机会。为降低操作负担,宏、翻页、组合键常被用来整合按键,训练场则成为反复练习循环并优化顺序的地方。技能多打怪的游戏的技能数量庞大且栏位可扩展且自定义程度高,玩家需要理解每个技能的作用并管理资源并协调队友并应对突发情况。



