小编收集了一些可以自由选择身份的手游,包括古风的、富二代的可以选择身世的身份决定命运游戏。在开局阶段让玩家从多个预设角色中挑选一个扮演,每个身份附带有独立的属性面板、初始装备和技能树,比如战士侧重防御、刺客强调暴击、法师增加施法距离。身份选定后会改变主线对话中的称呼文本,同时开放不同阵营的专属任务链。部分开局婴儿选择身份游戏引入身份切换机制,玩家在中期满足特定条件后可转职为进阶职业,例如骑士晋升为圣骑士。身份之间的克制关系影响战斗数值,盾卫者抵挡弓箭手时减伤比率上升,盗贼对法师的背刺伤害额外提高。



