工匠物语是一款融合了模拟经营和放置点击元素的手机游戏,玩家将继承祖父留下的破旧武器店,通过打怪、买卖武器、开箱和挂机等方式赚取金币,逐步打造自己的工匠帝国。游戏采用唯美日系画风,角色设计Q萌可爱,背景音乐轻松活泼,提供了五种核心生产系统包括农夫、锻造、缝纫、工匠和厨师。每种系统都有独特的资源采集和物品制作链条,玩家还能解锁多个角色和召唤魔物协同作战,通过收集魔物卡片和完成特定条件来增强战力。
工匠物语是一款融合了模拟经营和放置点击元素的手机游戏,玩家将继承祖父留下的破旧武器店,通过打怪、买卖武器、开箱和挂机等方式赚取金币,逐步打造自己的工匠帝国。游戏采用唯美日系画风,角色设计Q萌可爱,背景音乐轻松活泼,提供了五种核心生产系统包括农夫、锻造、缝纫、工匠和厨师。每种系统都有独特的资源采集和物品制作链条,玩家还能解锁多个角色和召唤魔物协同作战,通过收集魔物卡片和完成特定条件来增强战力。
1、限时活动定期更新特殊任务、Boss 挑战与限定装备,参与可获稀有材料,部分活动复刻经典玩法。
2、宠物召唤系统可通过收集魔物卡片召唤伙伴,协助战斗提升战力,不同宠物适配不同战斗场景需求。
3、转生精炼系统支持达到条件后重置武器属性并提升上限,配合角色转生实现伤害与层数的双重突破。
1、交易市场允许玩家自主定价出售材料与装备,系统抽取少量手续费,累计资本额可冲击财富排行榜。
2、技能树随等级解锁点数,可强化攻击、防御或采集等方向能力,自由搭配适配不同战斗与生产玩法。
3、图鉴系统记录武器、魔物、料理等收集进度,达成率影响评价等级,从 E 到 SS 级见证匠人成长轨迹。
1、装备锻造需收集魔物掉落、市集购买的材料与锻造书,通过点击拖划操作制作,可精炼转生突破属性上限。
2、离线挂机系统支持选择地图自动刷怪,无需在线也能积累材料收益,收益高低与角色强度、装备品质挂钩。
3、多类型任务涵盖主线剧情、支线委托与定制订单,需深入迷宫地图探索,完成可获经验、材料与特殊图纸。
一转叫前期,三转后叫中期,二十左右叫后期。
1、工匠物语前期不需要锻造任何东西。所有装备过度靠商城。商城前期唯一需要买的是:金锭、银锭、碳钨钛合金、铝合金、神领水晶、迷你骸骨召唤卡、人鱼小鸡召唤卡。
2、工匠物语前期的最重要任务是出一只“1”中提到的宠物。它将是你未来每转前160层的爸爸角色。
3、二转后可以有意识的增购“普通木材”、“一般金属”,两个普通木材的杖和三个一般金属的刀叉是你未来刷锻造等级最快的组合。
4、快速过度到三转,建议190层后转,因为190层的不死鸟羽毛很不错。给精练装备续命用的。
5、快速过度到三转是因为本游戏有一个“名声”参数,决定了你的商城商店数量和你是否能在公会买最终人物。最终人物是一只猫…没别的,点金量*5,从此开挂。(推荐快速过度三转是因为锻造要攒素材,积累名声太慢,没必要~)
6、美食可以增加buff,全靠买,不用节约使劲吃、装备后期之前全靠买、到了三转赶紧把家里的各种等级、公会的各种等级都升满。
7、工匠物语中期以后最重要的是…极速过度到后期。你的任务是,一边买材料锻造,一边转生,就这么一直转生到20转左右。商城里面会开始出现高数个档次的产品,可以基本无视,先玩到20再说。
8、20转不是满级,但加上猫的作用、这个时候金币收获速度已经是初始的33倍了,实现财务自由。
9、工匠物语后期的唯一目标就是极品宠物+sss极品武器。
所有属性中,最重要的是金币。不需要升级的时候可以完全升级金币。
等级和攻击加成的性价比基本是5:3,所以尊重这个比例去维持最高性价比平衡即可。
暴击和速度,前期懒的话可以点满,速度到0.2/s就是极限,再点也没用了。
工匠物语后期完全没用…
猫是第四个人物。第三个人物的作用是挂副本刷卡片。比如“前二”位置想刷个“离家蚯蚓”,就可以去“废弃老矿坑”挂一晚上,基本能出个八个十个卡吧。按照以上这个套路基本不到72小时就通关了
工匠物语游戏还包含离线战斗机制,即使关闭游戏也能自动获取收益,支持无限转生和精炼系统让玩家不断突破伤害极限,挑战更高层数的地下城。同时还有丰富的评价体系和世界排行,根据锻造达成率、图鉴收集率和资本额进行全球排名。
游戏大小:99.45MB
游戏版本:v1.0.104
游戏类型:模拟经营
游戏厂商:Glaciwaker Entertainment, Inc
游戏语言:中文
游戏更新:2025-09-23 09:42
游戏包名:com.Glaciwaker.SmithStory
MD5:6DB482C40A2EDEA8166439C5AAA38F1A
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