melonsandbox37.0版主打物理模拟类的自由创作体验,整体偏向沙盒模拟玩法,玩家可以调用各类物件搭建专属场景,观察物体之间碰撞、碎裂产生的各类物理反馈。melonsandbox37.0版会在原有基础上加入新物件、场景组件,调整部分物理运行逻辑,修复前期出现的各类异常表现,拓展可交互的素材范围,和更早的版本相比拥有更多可体验的内容。场景内能够摆放生物、道具、建筑构件,自由布置各类机关组合,没有固定的任务流程束缚,完全依靠自身想法开展各类尝试。可以搭建复杂的构造装置,也能够做简单的碰撞实验,不同物件互相接触会产生差异化的反应效果。
1、各类物件碰撞挤压会产生对应的形变、碎裂效果,不同材质的物件反馈表现存在明显区别。
2、内置数量丰富的道具与构件素材,涵盖生物、机械组件,能够自由挑选素材完成各类场景的搭建工作。
3、支持修改物件自身状态参数,调整受力、耐久相关属性,以此改变物体在场景当中产生的各类行为表现。

1、不存在预设剧情束缚,不会强制规定游玩走向,所有情景搭建、实验探索,全部跟随自身想法自由开展。
2、可以放置各类活体单位到场景当中,搭配不同道具,观察单位和各类构件接触之后发生的一系列连锁反应。
3、场景空间可以自由改造,能够堆叠构件造出大型构造,也可以拆分现有物体,重新排布出全新的环境样貌。
1、利用机械类素材拼接各类机关装置,设置触发条件,启动之后观察整套装置运转,记录出现的各类现象。
2、物件之间交互组合存在大量可能性,不同素材相互搭配,能够触发很多意料之外的物理现象,可供反复摸索。
3、自主打造专属的情景环境,摆放建筑碎片、障碍物,构建出风格不一样的场地,在场地内开展各类模拟实验。

1、进入游戏之后,首先我们需要创建一个生物人,在左上角找到爱心图标点击,然后在西瓜、南瓜、玉中选择一个生物人。

2、选择好之后,点击一个角色,然后将其拖动放置在场景地图中。
3、然后将胳膊抬起,双击西瓜角色胳膊会出现删除、冻结、静置碰撞、启用,选择冻结,胳膊就会停住。

4、胳膊停住在空中停住之后,我们需要在左上角选择枪械图标去选择枪械。

5、点击之后,然后拖动枪械到手臂上,点击手机进行启用就可以拿住武器了。

melonsandbox37.0版把物理交互作为核心,没有条条框框的游玩限制,适合喜欢动手尝试各类实验的人群。物理演算的完成度可观,不同材质物体接触后的反馈有着明显区分,各类素材可以组合出大量不一样的情景。素材库内容充足,可供发挥的空间很大,不过部分复杂拼接场景下,会出现物件行为脱离预期的情况。没有固定目标的模式,愿意主动探索的人则可以收获不少乐趣。
游戏大小:249.87MB
游戏版本:v37.0
游戏类型:沙盒建造
游戏语言:中文
游戏更新:2026-09-04 13:21