Gacha Club最新版是一款融合角色定制与策略战斗的二次元换装养成游戏,玩家可自由设计超过180个角色的外观细节,包括发型、瞳孔、服饰及武器搭配,并通过回合制战斗系统组建七人小队进行闯关或PVP对战。
Gacha Club最新版是一款融合角色定制与策略战斗的二次元换装养成游戏,玩家可自由设计超过180个角色的外观细节,包括发型、瞳孔、服饰及武器搭配,并通过回合制战斗系统组建七人小队进行闯关或PVP对战。游戏提供四种核心模式,剧情闯关、高塔挑战、训练营及"腐化之影"副本,战斗中宠物系统可增强角色战力,迷你小游戏则能获取代币解锁新内容。它突破了传统换装玩法框架,允许玩家将骑士盔甲与现代时装混搭,创造独一无二的二次元形象。
1、故事模式新增第五章揭示 Bella 黑化原因,通关解锁限定角色,剧情更丰富。
2、塔楼模式新增「混沌层」,每十层有随机属性强化精英怪,考验队伍搭配灵活性。
3、训练模式新增「镜像挑战」,需击败属性复制的自己队伍,提升操作练习趣味性。
1、游戏推出「动画挑战赛」,优胜作品成剧情彩蛋,热门作品引发社区热议,激励创作。
2、迷你游戏新增「像素迷宫」和「节奏大师」,前者支持多人联机,后者达标解锁限定服装。
3、角色交互支持语音录入,可导出为 MP3,镜头控制有「轨道摄像机」等,可导出 4K 视频。
1、战斗单位超 200,稀有角色有独特技能,抽卡动画用动态立绘,部分宠物可释放治疗或护盾。
2、场景编辑器新增 12 种动态天气效果,配合「时间轴」可制作昼夜交替剧情片段,场景更生动。
3、腐败阴影模式 BOSS 战有「弱点破坏」机制,特定技能可击碎护甲增伤,掉落物用于觉醒技能。
编队部分:
(这个标注标得很烂,将就着看吧)
①:点击的角色的等级(斜杠左边)和目前能升到的最高等级(斜杠右边),可以点击不同的人物来查看。
②:角色升级需要的经验
③:目前角色觉醒的情况
④:角色的基础数据
⑤:角色在队里实际的数据(增益之后的数据)
⑥:角色的主动技能
⑦:角色的被动技能(注:放在队伍第一位的队长的被动技能会增强,但增加伤害倍率的被动技能除外)
⑧:宠物队和宠物给予的增益(我编的队伍会让我们攻击力增加36%),按图标颜色说效果:
红:在每个人原数据的基础上增加每个人的攻击力
蓝:在每个人原数据的基础上增加每个人的防御力
绿:在每个人原数据的基础上增加每个人的hp
粉:每个人的暴击率(注:就算宠物全不点暴击,每个人的被动技能都不是增加暴击率,每个人攻击时仍有5%的暴击率)
白:暴击时的伤害倍率(注:就算宠物全不点伤害倍率,每个人的被动技能都不是增加伤害倍率,每个人攻击时暴击仍造成1.5倍伤害)(若宠物给予了0.28倍的伤害倍率,其他人的被动技能中无增加伤害倍率的,则暴击时伤害为1.78倍)
⑨:总共的增益,包括宠物和人物被动技能给予的
max mp:最高mp量
mp spd:mp回复速度
⑩玩家的等级(然而好像没啥用)
关于属性克制:
水→风→火→水,光→暗→光,这五种常见属性,克制对方时会造成1.5倍伤害,被克制则造成0.5倍伤害
cor类似于无属性的反版,被所有属性克制,也克制所有属性,算是那种互相残杀的恐怖属性(到底哪恐怖了?)
DJ是类似于无属性的,造成1.2倍伤害,受到0.9倍伤害
影属性相当于cor的弱化稳定版,造成1.3倍伤害,受到1.1倍伤害,但是新人很难获得(一只Neon已经是极限了)
注:特殊情况,我没有实际测试过(有防御的干扰),但预测是(无视防御的情况):
cor对DJ的伤害为1.35倍(1.5×0.9),受到1.8倍伤害(1.5×1.2)
cor对影造成1.65倍伤害,受到1.95倍伤害
DJ对影造成1.32倍伤害,受到1.17倍伤害
反正cor大多都是攻击力高的,皮脆也没办法
作为Gacha Life的正统升级版,本作强化了社交创意体验,内置工作室模式支持玩家设计多角色互动场景,搭配600种动态姿势及宠物/背景元素创作故事短片。游戏拥有千万级下载量的活跃社区,玩家可参与线上角色展会、分享原创设计代码,并通过全球服务器实时交流搭配心得。最新版新增了光影渲染技术,让卡通角色在战斗特效中更具表现力,而严格的家长控制系统和实名认证机制保障了未成年玩家的数据安全与健康体验。
游戏大小:100.24MB
游戏版本:v1.1.12
游戏类型:模拟经营
游戏厂商:Lunime
游戏语言:中文
游戏更新:2025-08-15 09:00
游戏包名:air.com.lunime.gachaclub
MD5:EA32DFD752B968AD81DA3DA50D4DE2E2
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