暖暖温泉乡2无敌版是日式像素风格经营类游戏,玩家接手一间起步规模偏小的山间温泉旅店,自由规划整片场地布局。可以开挖多种功效不同的温泉汤池,搭建休憩客房、理疗按摩室等配套空间,搭配花草、日式摆件装饰庭院与室内区域。无敌版不受资源束缚自由搭建各类温泉配套设施,能完整体验全部建筑、装饰与客群内容,跳过资源囤积的重复流程,专注规划温泉旅店布局与特色服务搭配。随着经营推进能解锁全新区域地块,招募具备不同专长的店内人员,参与本地旅店评选赛事,争夺榜单高位收获专属奖励。
1、随时解锁所有温泉、客房、商铺类建筑,自由规划整片旅店空间布局不受制约。
2、可分配店内人员参与服务、清洁、食材制作等岗位,持续培育能解锁岗位专属加成。
3、调整周边配套、汤泉功效、餐食品类就能吸引对应群体长期到访,丰富店内往来客流。

1、优化店内设施搭配、提升访客好感就能冲击榜单前列,解锁赛事专属装饰与地块拓展权限。
2、调整特定设施搭配组合会吸引稀有访客登门,接待后解锁具备特殊增益效果的珍稀温泉建造图纸。
3、四季场景视觉存在区分,庭院花木、汤池雾气、店内陈设细节刻画细腻,营造舒缓休闲的经营氛围。
1、细分多种功效汤池与配套服务场所,不同设施组合会产生专属氛围加成,以此提升到访人群停留时长。
2、涵盖日式花灯、木质隔断、古风摆件等品类,自由组合改造庭院、客房、汤池周边环境,打造专属风格。
3、初始仅拥有小片基础场地,达成对应经营目标即可解锁周边山林、河畔地块,拓展空间搭建多层温泉配套区域。

VIP室 所有客人满足90以上 第二日会有投资邀请机器人 满足之后可以建造. (只限1间)
大浴场 所有杂志评选第一 第二日会有邀请猩猩G的投资 满足之后可以建造 (各只限1间)
以上2个设施重开游戏继承 需要同一存档选新游戏 同时还继承灯笼 枫树 梅花 竹子 杜鹃各一棵
每次出现新的客层 把其好感弄到30以上会出现新的投资(大部分) 而投资可以增加新客层
游戏速度 通关后(16年3月)核算完既可以选择高速模式 重开游戏也继承
关于客房 客房不建议建造过多 我玩到40几年最多也就57人住店 房间多了就是浪费 尽可能提高景色和相性才能增加收入
关于满足度 景色越高越容易满足 后期投资任务的客人去很多地方消费都不会增加满足度 容易增加满足度的设施 客房 食堂 温泉 男性的话还有酒馆 具体的大家自己摸索吧..
第一次接触游戏之前建议看下 系统-玩法 说的很详细
小镇旅馆评选 大学生,OL,主妇 县内旅馆评选 大学生,OL,主妇 日本旅馆评选 艺人,偶像,小职员 世界旅馆评选 户主夫妇,财阀当家,总统夫人 娱乐周刊 陪伴小姐,OL ,偶像 名汤100巡 程序员,OL,画家 美食旅馆特集 OL,小说家,糕点师 特选!!治愈之屋 程序员,茶道家,年轻恋人

微热之泉 老年人适合的微热浴 售货机1台,天然石2个 温和之泉 中年人消除疲惫之泉 弹珠台2台,按摩椅1个,灯笼1个 美白之泉 女性喜欢的柔和之泉 美容室2间,杜鹃1棵,天然石2个 友好之泉 团体客感受友情的幸福之泉 卡拉OK 2间,桌球台1台,杜鹃1棵 魅力之泉 青年喜欢的魅力之泉 商店2间,杜鹃2棵 青春之泉 青年以外大人气传说之泉 占卜室2间,梅花2棵,池塘1个 温酒之泉 男性最喜欢的酒味之泉 酒吧2间,售货机2台,竹子1棵
PS:把牛奶放入温泉可以得到美白之泉强化的效果PS2:蜂蜜往温泉扔只减不加..其他绝大部分物品往任何设施使用都会增加金钱和人气 区别就是多点少点
全制霸温泉布局图如下:

关于相性同一种设施 符合相性条件的那类人群会优先进入
下面附上大家问的几个景观的出现条件,不准的那些是自己估计的误差不超过2-3个
竹子:10个和室出
枫树:大约10多个杜鹃花这样就出
梅花:大约20个左右的竹子出
灯笼:大约10个左右的天然石出水池:20个灯笼+20个天然石出

星级的评定,主要有4大因素决定
客房、食物、温泉、招待

另外游戏推进有3大要素,如果把握好,是可以提高升星速度的。
分别是:1、合理的游戏布局。2、正确的顾客发现顺序。3、大量的景观
首先来看一下,我大概各年度的评分状况。
我没有每年都截图,大概只截了几年的,可以参考一下。
7年12月升至5星。





注意,本作十分缺钱,所以钱一定不要乱花,要每一分都花在刀刃上。
一、关于开局的选择
开局需要选择老板,根据老板性别和年龄层,可以增加全部设施对某种客户层的相性值。
老板的选择会极轻微的影响后面的发展,但是放心,影响不大,各选择的好处如下:
青年男性:游戏中供资金相对更快
青年女性:游戏中提供道具相对更快
中年男性:游戏中提供研究点先对更快
中年女性:游戏中提高顾客人数更快
老年男性:比较平均
老年女性:游戏中提供抽奖券更快
无论选择那种,总量都是不变的,只是轻微的影响效率而已。
二、关于布局,由于布局时十分主观的事情,每个人都不一样,只要满足几个点就可以。
1、所有的设施,只要有增益相性,那么一定要让它出现。
2、建筑尽量不要过多的连在一起,留出充分的过道(保证2格)。
所以建筑群最好以块状的形式布局,并可以在客人经常走的位置上布置加速的植物。
3.每个单元格种的建筑要搭配植物,提高景色,并保证平均每种设施至少都有1个植物。
并且,尽可能使多个景色覆盖同一设施是最理想的。
4、不要让房间与其他设施离的太远。
前期可以使用的土地有限,且顾客移动很慢,不一定非要将客房区和娱乐区分开,
混着摆放也不是一个坏办法。
5、布局要随着店面扩大不断调整,这也是为什么该作品变更建筑位置完全不花钱的原因。

三、关于各类设施
1、绿植类
景色影响人气,人气决定价格,同时景色也会对价格有一定加成,所以景色参数非常重要。
游戏重要的绿植主要有如下几种,其他的可以不用考虑。

2、饮食类
饮食类设施主要有以下8种:
食堂
拉面店
寿司店
餐厅
料亭
咖啡室
甜品店
咖啡厅
其中,餐厅由于出现较晚,不适合极限攻略,可以不用考虑,其余设施都可以在7年内出现。
最晚出现的是料亭,7年底可以建造。
最重要的设施是食堂和拉面店,他们有相性影响,尽量成对建造,多建几对。
饮食是5星评定的一大项目,主要是饮食类建筑的人气总值来决定的。
所以,如果有厨房后,一定有菜单就研究。
厨房菜单共24种,7年时大概能开发18种左右。
料理的技能也可以投入一部分,当超过1000点时,可以停止投入。
由于饮食类店铺的数量较少,所以如果开发的菜谱过少,就要增加店铺的数量来提高人气总和。
我在5星时大概建造了15个饮食类店铺,根据自己菜谱数量,增减建筑吧。
3、舒适系,娱乐系,设备系。
舒适系,娱乐系和设备系主要影响客户的满意度,提升顾客升级速度。
也影响公告栏种一些挑战任务,旅行团挑战的成功率等。
只要合理布局,将相性最大化,还是不难的。
舒适系中的客房是5星评定的一大项目。
所以要重点说明。
客房要尽可能多的被绿植多重覆盖,和室还是西式的不重要。
但是最好同样的摆放在一起,激活相性,同时要避免减益相性的出现。
我在5星时所有客房的景观平均达到110~120左右。
客房是收入的重要来源,所以道具一定优先使用在客房上,然后在使用于其他设施。
4、室外设施
室外建筑不优先,但是还是要有,尽量激活相性摆放,注意放在石板路上,否则无法使用。
5、温泉类
主要有:温泉、大浴场、超大浴场、露天温泉,还有几种室外温泉。
由于温泉也是5星评定的一大项目,所以很重要。
7年内,在完成旅行团:视察团后,可以拥有超大浴场后,要进行温泉功效的配置。
温泉的功效对评分影响较大,一共10种,出现的越多越高。
然后就是温泉类建筑的景色要高,120左右就比较稳了。
即使没有出现露天温泉,也不会影响最终结果,温泉、大浴场、超大浴场就足够了。
四、道具的使用
道具主要从店铺购买,另外顾客也会赠送,还有抽奖券等渠道入手少量。
道具主要用于设备的强化。
强化的优先级是客房类>温泉类>其他



各种设施需求道具各不相同,详细参考下表。
前期优先◎进行使用,有一定库存了,再强化○,不要从店铺购买过多,尤其是前期,越买越贵。
五、顾客
当满足一定条件后,在公告栏接任务,并完成后,相应的顾客就会出现。
注意顾客一共109人,分为男性,女性和团体,男性和女性中又分年轻,中年,老年。
通常顾客的级别达到30后,会在公告栏中介绍新的顾客,或建筑等。
顾客是有轻重缓急之分的,重点宣传的顾客可以选3人,一定不要乱选。
否则不存在什么极限攻略了。
极限攻略中,已知的影响设施,景观的顾客要求如下:

图片中列举了极限攻略中一些重要顾客,()中是任务名称,最好第一时间发现。
7年内很难出现的顾客没有列举。
五、员工
员工也是5星评定的一项。
但是由于SL的存在,这项是最简单实现的,所以就不重点叙述了。
员工雇佣,需要使用道具,而道具的获得方法如下:

获得道具后直接使用,招聘前保证自己设置了休息室,且有4个以上的位置。
所有员工全部1次招聘,不用解雇已有员工,员工费用不高,不用怕人多。
六、营业活动
完全没用,研究点数不要在这里浪费。
不过,营业活动中有兼职,可以每天营业到夜晚的时候,用全部剩余的体力做兼职,1次4000.爆气12000.
这算一个小技巧了,兼职所得虽然不多,但是初期那么缺钱的情况下,苍蝇也是肉啊。
七、观光景点
除了安宁森林要升到5级以外,所有景点升到4级即可。
2级解锁新顾客,4级解锁新景点。
注意,景点也有升级的优先顺序,参考顾客那部分,极限攻略中,只要升级最少的一部分景点即可。
另外,补充一个小技巧,可能很多人会忽略。
景点中,接送巴士那里,可以选2个景点,且每种景点都有一种特殊加成,参考下图。

虽然效果影响不大,但是有时还是有用的。
比如你的年底评分就差1、2点的时候,你可以选择提升设施的景色,也许评分就能提高一点点。
这里只作为一个小技巧,总体影响不大。
八、所有的商店
1、店铺
货币是金币
道具:店铺中的东西,不可能实现每天全部购买,根据自己的资金,保证每种道具都有几个库存就好。
景观:假山和灯笼如果刷出了,必须买,尤其是初期,极限攻略中大概价格到40~50万时停止购买就可以。
大概要保证每月都要购买1个全景色加成的景观,石像、狸猫像更是出了就买,买买买!
店铺每月9点刷新一次,SL可刷新店铺。松树和齿叶冬青也要根据自己的布局,适量购买。
2、鸭子商店
货币是金币。
它是黑商,绝对的黑商。
购买雇佣之书,和石像、狸猫像以外,如果刷出樱树买一个,其他都不要购买。
3、歪罗商店
货币是奖牌,获得方法是每次升级10个,公告栏任务1次2个,店面随机出现,可以拾取。
道具:购买锤子,根据个人情况,2~3个即可。
景观:冷杉树1-2棵,加全体景色的景观根据奖牌,平衡购买到买不起。。。观叶植物类看个人。
招财猫,这个看脸的东西,有钱买我也不阻拦了。
九、抽奖
游戏中可获得大量抽奖券,顾客赠送给,店铺购买10个道具送券1张。
抽奖建议5个5个摇,最好的奖品当然是度假游,所有现有员工全能力加1.未雇佣员工能力上限全加1.
另外,如果出3颗红珠也是不错的,出现几率比金珠还低。
SL可以改变抽奖结果,这也是为什么员工评定最容易的原因。
十、指南书
没什么特别的,出现一个参加一个就行。
大部分都是一次性就能拿第一,没有难度。
拿到第一后,会有些特殊道具的奖励,根据自己的情况使用到设施上即可,不用攒着,第一时间使用。
第十年结算时肯定能够拿满12个奖杯。如图。
只不过歪罗指南是连续的,结算内是拿不全的。

十一、研究点的使用。
只要初期布局合理,景观搭配足够,前期的研究点完全能够满足升级厨房,和升级景观。
研究点只在这两方面使用,不要用于营业活动。
十二、旅行团
大概每年都会有旅行团出现,不用急于邀请,不影响后面旅行团的出现。
旅行团一行3人,根据性别和年龄层选择游览景点。
旅行团尽量在客流稀少的时候接待,尽量不要和其他邀请任务一起。
尤其是最好不要在黄金周期间邀请,很可能导致客房不够,很多顾客没法入住。
关于景点选择哪些?可以自己看景点的数值,其实影响不是特别大。
因为景点的满意度,只是5个因素中的一个。
只要旅店的布局足够合理,景观够高,是可以弥补景点的不足的。
下面我选了几个比较简单的前期有的景点,影响不大。
1、毕业旅行:此时估计只有2个景点,全选了就行,比较简单
2、商店街:安宁森林、河童沼泽和其他任一都行。
3、老人会:团子屋,园林、植物园、河童沼泽,如果没有就随便选个别的。
4、相扑部屋:河童沼泽、天狗山,再去任何一个吃饭的景点就行。
5、社员旅行:河童沼泽、牛排,天狗山。
6、海外旅行团:园林、牛排,天狗山。
7、视察团:天狗山、园林、植物园,没有就随便选个差不多的。
后面的的不适用7年内的极限攻略,没有列举。
熊锤的主要来源,差不多就赶紧做了。
暖暖温泉乡2无敌版能把全部精力放在场地规划与设施搭配上,像素画风柔和治愈,日式乡野温泉的氛围感营造到位,各类汤池、商铺、装饰品类覆盖全面,可搭配出多种截然不同的旅店布局方案。访客需求设计具备区分度,调整配套就能直观看到客流与评价的变化,评比榜单机制增添长期经营目标,拓展地块、解锁稀有汤泉的过程具备持续吸引力。
游戏大小:35.59MB
游戏版本:v1.0.28
游戏类型:模拟经营
游戏厂商:开罗社
游戏语言:中文
游戏更新:2026-07-09 09:36