世界盒子修仙版融合沙盒创造与东方仙侠修真玩法,玩家可自主搭建整片大陆,自由调控山川河湖、气候灾害与各类生灵族群,不再局限普通人类文明演化。世界盒子修仙版脱离原版常规文明发展路线,给所有生灵增设修炼、飞升相关专属机制,大幅扩充东方仙侠相关设定与道具、灵物。大陆会自然生成仙门、灵脉秘境等特殊区域,不同族群存在正邪对立的修行路线,玩家能放任族群自行发展纷争,也可手动干预生灵命运,布置机缘或是降下劫难。整体玩法无固定通关目标,依靠自身想法塑造独属于自己的仙侠大世界。
1、生灵可依靠天地灵气提升自身修为,划分多层境界,每段境界突破都会触发专属试炼考验。
2、可旁观大陆生灵自主完成修行、争霸、渡劫等行为,也能手动投放宝物改变单个生灵的发展走向。
3、完整飞升机制贯穿修行全程,修士抵达顶级境界后会迎来九重雷劫,顺利渡过即可脱离凡界前往天界区域。

1、多样修真资源散落大陆各处,包含百年灵药、上古法宝、传承玉简,不同资源对应不同修为阶段的提升需求。
2、多种野生仙魔异兽随机诞生,异兽自带特殊神通,可成为修士坐骑,也会主动侵扰凡间族群与小型修真宗门。
3、新增大量仙侠专属异象,修士渡劫时会出现雷云、神光、心魔幻象,高阶修士还能催动法术改造局部地形地貌。
1、兼容原版全部沙盒创造功能,可搭配火山、洪水、瘟疫等自然事件,和修真体系结合打造层次丰富的大陆故事。
2、区分正道仙修与魔道修炼两条发展路径,两类生灵会自发产生冲突争斗,还会自主建立宗门、魔殿形成势力割据。
3、地图随机刷新灵脉、仙山、魔界裂隙等特殊地块,地块自带专属资源,只有修行生灵才能开采获取提升修为的材料。

1、运行世界盒子修仙版,进入以下界面。

2、之后界面会出现“welcome back”,直接叉掉即可。

3、游戏界面正式出现,选择底部倒数第二行第三个“球型”的头标。

4、出现了“new world”这就是新世界,然后寻找现代”Generate islands“。

5、这就是进入现代”Generate islands“后的游戏界面。

6、可以将底部的各种人物,动物,地板等游戏图标添加到界面中,进行正常游戏操作。

1、地貌改变:可在地图区域内移山填海,创造地形地貌,例如群峦、沙滩、沼泽…你可以尽情在其中感受制造陆地的成就感,或是将它作为你的画板进行艺术创作,唯一限制你的是自己的想象力。

2、文明操控:在放置了人类等生物后,时间的流动会让他们被群居的本性操控自行建造村落、领地,通过面板的详细信息,可以观测到群落发生的重大历史事件、资源多少、人口发展情况等信息。静静的观察它们从渺小的村落发展到庞大的王国,丰收、探索、战争…一系列的历程都会展现在你的眼里,设置和平或者挑起战争都由你决定。

3、生物群系:可放置的生物包括了常见的动物、生物以及怪物,好的动物是一大发展资源,可为领地的建设提供动力;生物包含了人、精灵、兽人等,不同种族之间有着对应的敌视关系,如果要让其发展,可以相互放置间隔较远的地方,提供喜爱的地貌;而怪物则是由想象及故事中衍生出来的,例如恶魔、僵尸,它们都会对正常的秩序产生毁灭的影响。

4、自然及灾害:玩家可操控的自然方面有播撒森林、沼泽、冰原等地貌的能力,创造不同的地貌,播撒丰富的资源矿物也会让生物的发展提供有利条件。灾害的可玩性也很高,操控大自然的力量对环境造成影响,除开常见的温度变化,还有影响剧烈的地震、闪电、飓风、火灾等大型灾害,它们都会对地貌造成毁灭性影响,对于生物文明自然是一场巨大的天灾。

5、毁灭玩法:对于毁灭方面的玩法,它也是有着较多的可玩性。正常世界中的导弹、核弹、沙皇炸弹…一一不少的搬进了其中,威力较大,可对陆地上的文明及地形进行毁灭性的打击。另外,虚构的武器也加入了进来,例如:从天而降的保龄球、抛下即消灭一半生物的硬币、贯穿天地的炽热射线,这些都对游戏提高了趣味性。

6、其他玩法:这个板块主要添加的一些不合常理的奇妙玩法,例如:保护生物的罩子、让树和房屋走动的肥料、建造多边形岛屿…主要概括的是分类不明确的趣味玩法。

目前来看,游戏的整体玩法和趣味性是比较高的,令我期待的是,如果加入创意工坊内容,那么就能够真正意义上的无限可能玩法了。
世界盒子修仙版把传统沙盒创造和东方修仙设定结合得十分融洽,原有自由造世的核心体验没有丢失,新增的修真内容没有生硬堆砌,各类修行逻辑贴合大众熟知的仙侠设定,理解门槛不高。大陆生灵的自主行为设计完善,不会出现统一重复的行动模式,宗门争斗、修士渡劫、异兽作乱等场景随机出现,每次新建大陆都能看到不一样的发展走向。
游戏大小:140.84MB
游戏版本:v0.50.5
游戏类型:模拟经营
游戏厂商:Maxim Karpenko
游戏语言:中文
游戏更新:2026-08-05 20:53
游戏包名:gg.com.mkarpenko.worldbox
MD5:A2170CC6210B48112FC44DC775DDDC83