小编找到了几个被杀减pk值、攻击模式多样、可以回城的红名PK的传奇游戏,玩家创建角色并选择战士法师或道士三种职业,随后进入玛法大陆通过击杀怪物获取经验值与金币。拾取掉落的各种装备和技能书,逐步提升等级与战力,玩家既可独自刷怪也可组队挑战首领,在野外地图中随时可能遭遇其他玩家。一旦主动攻击并杀死对方就会累积PK值,当PK值超过一定数值后角色名字变为红色,即成为红名玩家,红名玩家被其他玩家击杀时身上装备的掉落概率大幅提升,且无法进入部分安全区域,还会遭到守卫NPC的攻击。这类传奇红名机制游戏普遍采用复古的二维或二点五维画面与经典的战法道铁三角设定,强调数值成长,装备爆率和兄弟情义,PK系统没有过多限制,允许任意地图发生冲突。



