脑叶公司是一款以怪物管理为核心的模拟类游戏,背景设定在一家表面上利用科技隔离怪物、提取能源的公司,实则隐藏着不为人知的秘密。脑叶公司手机版完整移植PC版核心内容,针对触屏深度优化操作,保留多结局剧情与暗黑像素风,随时随地体验策略经营与诡异叙事,自动存档、云端同步,移动端随时开启硬核收容挑战。玩家将化身主管,管理收容在设施内的各类异想体,合理派遣员工开展工作,在保障能源生产的同时,应对异想体出逃等各类突发状况。随着游戏推进,玩家将逐步解锁更多部门,研发新的科技,与人工智能及各部门助手协作,一点点揭开公司光鲜外表下的真相。
温馨提示:遇到无法挽回的局面,应先重开这一天(从当天部署阶段重新开始)。只有在确定需要放弃当天所有装备和进度时,才考虑回到记忆库(回到前一天)。
1、高等级ALEPH异想体突破收容后,至少需要五名以上员工组队才能进行有效镇压。
2、异想体的工作偏好分为洞察、沟通、压迫和本能,四种类型的效率受员工属性影响。
3、每日能源指标未完成时系统会强制加班,加班期间员工的精神力消耗速度加快一倍。

1、丰富的异想体种类与员工培养体系,员工可通过工作提升能力、装备专属道具,打造专属管理团队。
2、异想体可能随时突破收容、操控员工,玩家需快速做出抉择,镇压危机,避免局势失控,极具代入感。
3、既需要合理规划部门发展、提升员工能力,又要在异想体出逃时快速决策,平衡能源生产与安全管理。
1、每种异想体都有不同的性格、危险等级和工作偏好,需要玩家在实践中摸索最优管理方式,充满未知与挑战。
2、操作贴合手机使用习惯,简化复杂操作的同时,保留核心玩法精髓,让玩家轻松上手,随时随地开展管理工作。
3、日常管理结束后将进入剧情环节,与人工智能及各部门助手对话,完成任务,逐步揭露公司背后的真相与秘密。

1、玩家需收容各类不同危险等级的异想体,通过派遣员工开展对应工作,获取能源,同时解锁异想体的背景情报。
2、随着能源收集量的增加,解锁更多功能部门,研发相关科技,提升管理效率与员工生存能力,完善公司运营体系。
3、通过日常管理与对话互动,逐步解锁公司的隐藏秘密,多结局设定让每一次选择都更具意义,带来不一样的游戏体验。
白夜 T-03-46 起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。
图鉴如下:

方法一:卖主的叛徒
条件:拥有兔子队 拥有处决弹或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。
2个主力员工。 第一个战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲
第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。
接下来:枪毙负责魔弹的员工。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1.
然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。
最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。
然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手。
然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。

方法二:丢人螺旋社保大法。
通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。
方法三:集合速推流。
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。

方法四:天启鸟套挂机法
穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。

脑叶公司异想体图鉴:从低危到高危管理指南
一、高危异想体・WAW 级:憎恶女王(OL2),核心警示:计数器归零即突破收容,存在双形态切换风险,需重点监控。

二、低危异想体・ZAYIN 级:一罪与百善,核心定位:辅助型异想体,可通过优质工作为部门恢复精神值

三、中危异想体・TETH 级:焦化少女,核心风险:计数器归零后触发标记爆炸,需及时转移被标记职员。

1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。

2、别碰我(dont touch me)
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。

3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
4、美女与野兽(beauty and the beast)
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。

5、老奶奶(old lady)
较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。

6、焦化少女( scorched girl)
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。

7、被遗弃的杀人犯(abandoned murder)
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。

8、蜘蛛囊(spider bud)
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。

9、惩戒鸟(punishing bird)
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。

脑叶公司手机版完美还原了端游的核心玩法与剧情深度,能轻松沉浸在怪物管理的世界中。异想体设定丰富多样,不同等级、不同特性的异想体带来了多样化的管理挑战,员工培养与部门发展的策略性十足,每一步决策都需要谨慎考量。剧情层层递进,隐藏的秘密不断被揭开,多结局设定提升了游戏的replay价值。既能满足玩家对模拟经营的需求,又能带来紧张刺激的突发应对体验。
v1.0.9
-异想体调整:提高了“风云法师”(D-01-110)的逆卡巴拉计数器上限及镇压难度;修改了其管理须知,避免“阳”路过时导致其出逃。
-BUG修复:修复了“终末鸟”图鉴不显示、“回溯之钟”直接镇压“终末鸟”、异想体回血超上限、持有“小心心”员工工作异常死亡、“琥珀色的午夜”卡死等问题。
-翻译更新:新增了众筹异想体的俄文文本,修缮了部分E.G.O饰品和异想体故事的日文文本,并新增了主线剧情的繁体中文文本。
游戏大小:101.00MB
游戏版本:v1.0.9
游戏类型:模拟经营
游戏厂商:PROJECT MOON
游戏语言:中文
游戏更新:2026-08-29 15:58