监狱建筑师MOD内置菜单

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从零搭建监狱帝国,应对各类突发状况。

模拟经营 284.59MB 2026-06-10 17:13

游戏截图
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游戏内容

监狱建筑师以监狱经营管理为主要玩法,玩家将扮演监狱管理者,从零规划监狱的布局与运作。从基础的监舍、食堂到安保系统,每一处细节都需亲自设计,在保证监狱安全的同时,还要满足囚犯的日常生活需求,处理暴动、火灾、疾病等各类突发状况。监狱建筑师内置功能菜单,可直接开启无限金币、无限资源功能,无需担心预算限制,也不用为资金短缺停工发愁。游戏采用像素风格画面,以美国监狱的运作情况为背景,将监狱管理与商业经营相结合,玩家需要在秩序与利益之间找到平衡,应对囚犯带来的各类挑战,打造一座运转有序、万无一失的专属监狱。

游戏特色

1、建造多样设施,精准匹配各类囚犯的生活与活动需求,从起居到娱乐一应俱全。

2、时刻防范暴力罪犯,有效管控水灾、火灾与斗殴等风险,守护监狱日常的运转。

3、精美的游戏画面,还原出了极具真实感的监狱环境氛围,细节的刻画饱满生动。

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游戏亮点

1、以真实的监狱管理场景为蓝本,打造沉浸式的模拟体验,还原真实运营逻辑。

2、事件触发机制丰富,需要你快速处理各类突发危机事件,考验临场决策能力。

3、囚犯类型多元,不同罪状的犯人有着差异化的行为与需求,管理方式各不相同。

游戏玩法

1、合理规划警卫室位置,设置巡逻路线,覆盖监狱的关键区域,提升安保效率。

2、提前配备消防设施,在火灾隐患区域设置灭火器与喷淋装置,降低灾害影响。

3、针对高风险囚犯单独关押,设置隔离区域,降低暴动发生概率,减少安全隐患。

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监狱建筑师游戏犯人房间介绍

一、 牢房:单间管控与防越狱

规格与基建底线

硬性指标:必须封闭、室内,最低规格2*3格(未解锁“小牢房”科技前),必配备床与厕所,无论面积多大仅限关押1人,禁放双层床。

新手推荐:初期建33格,便于后期改造为13密排木门牢房;长期关押选4*4大牢房。

地道与隐私博弈

防逃红利:单体关押彻底抑制集体挖掘地道(极少10人以上越狱),最多仅2-3人作案;完全满足隐私需求,降低红条暴动率。

占地隐患:面积消耗巨大;若启用帮派系统会被独占拒改;室内洗澡需多设热水管道覆盖,规划极难。

等级机制正误

非锦上添花:牢房品质0-10级直接影响行为逻辑,住高于平均等级牢房者不愿闹事怕丢房,住低等级者极易生事。

升级要素:6平米/9平米/16平米分别加分;朝外窗户、办公桌、花洒等单项各加1分(上限10)。

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二、 拘留:过度塞人与养蛊控场

极限容量与合规

底线指标:封闭室内,最低5*5起建,必配厕所与板凳。

加床增上限,纯板凳不加住人上限但允许超额塞人,理论无限容量。

应急接管:突发事件送犯时,直接在现有宿舍加长凳改属性为拘留,秒变临时收容所。

隐私反噬与地道免疫

绝对禁挖:室内无单间逻辑,犯人无法挖地道,彻底免除越狱隐患。

暴动温床:隐私需求必爆红条,是群体暴乱的绝对诱因,不宜常规长住。

养蛊房肃清战术

宿舍潜伏:平时设为60-80人大宿舍(带一条长凳),关押教唆、传奇、易怒刺头。

关门打狗:失控时秒改拘留属性,撤警卫锁房门,任其内斗减员;残余残血时调防暴警察收尾,事后改回宿舍。

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三、 宿舍:高密效益与地道灾难

空间压榨与需求平衡

密度极致:每4格空间提供1容量,2*3最低标准可住2人;配置双层床极度省地,腾出空间塞电视/书架冲等级,或放健身垫满足需求。

隐私安全:隐私需求升至橙黄但不爆红,不触发暴动机制,作为牢房与拘留的折中进阶。

地道连锁危机

挖洞狂欢:多人同室极易触发群体挖地道,场面极易失控,坚决不建议关押超16人。

等级倍数:为满足评级物件“每4人需1个”的计算逻辑,人数务必卡4的倍数。

三区统筹战术定局

常规营区:大面积普通犯人用≤16人小宿舍或单人牢房关押。

肃清营区:刺头养蛊用80人大宿舍(随时转拘留清洗)。

隔离营区:死囚与保护性犯人必须用单间牢房切断接触。

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游戏测评

监狱建筑师的上帝视角设计,让玩家能清楚掌控监狱的每一处细节,从设施搭建到人员管理,都充满了策略性。无限金币的解锁,让玩家无需顾虑资源限制,能尽情发挥创意,打造专属监狱。画面真实细腻,事件机制丰富,每一次突发状况都考验着玩家的应变能力。你需要在满足囚犯需求与维持监狱秩序之间找到平衡,既要保障他们的基本生活,又要时刻防范潜在的安全风险。

游戏信息

游戏大小:284.59MB

游戏版本:v2.0.9

游戏类型:模拟经营

游戏语言:中文

游戏更新:2026-06-10 17:13

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