监狱建筑师以监狱经营管理为主要玩法,玩家将扮演监狱管理者,从零规划监狱的布局与运作。从基础的监舍、食堂到安保系统,每一处细节都需亲自设计,在保证监狱安全的同时,还要满足囚犯的日常生活需求,处理暴动、火灾、疾病等各类突发状况。监狱建筑师内置功能菜单,可直接开启无限金币、无限资源功能,无需担心预算限制,也不用为资金短缺停工发愁。游戏采用像素风格画面,以美国监狱的运作情况为背景,将监狱管理与商业经营相结合,玩家需要在秩序与利益之间找到平衡,应对囚犯带来的各类挑战,打造一座运转有序、万无一失的专属监狱。
1、建造多样设施,精准匹配各类囚犯的生活与活动需求,从起居到娱乐一应俱全。
2、时刻防范暴力罪犯,有效管控水灾、火灾与斗殴等风险,守护监狱日常的运转。
3、精美的游戏画面,还原出了极具真实感的监狱环境氛围,细节的刻画饱满生动。

1、以真实的监狱管理场景为蓝本,打造沉浸式的模拟体验,还原真实运营逻辑。
2、事件触发机制丰富,需要你快速处理各类突发危机事件,考验临场决策能力。
3、囚犯类型多元,不同罪状的犯人有着差异化的行为与需求,管理方式各不相同。
1、合理规划警卫室位置,设置巡逻路线,覆盖监狱的关键区域,提升安保效率。
2、提前配备消防设施,在火灾隐患区域设置灭火器与喷淋装置,降低灾害影响。
3、针对高风险囚犯单独关押,设置隔离区域,降低暴动发生概率,减少安全隐患。

【牢房】
1、大面积关押犯人,新手首选牢房(个人建议3*3,方便后期改1*3的小牢房),如果是长期关押的犯人,就选4*4的大牢房。
2、优点是可以降低隐私需求,挖地道好控制(就算挖也就只有2-3个,极少看到10人以上集体挖地道越狱的)。
3、个人不太在意房间等级,属于锦上添花的玩意儿。对于一个制度规划完善的监狱来说,犯人是否暴动的关键,是要满足各项需求,在我的监狱里,房间等级没体现出用处来。
4)占地面积巨大,如果使用帮派,会独占房间不能改建(换个房间就好,不是大事),如果使用温度,而且想在房间内洗澡的话,热水管道很难规划(需要多弄几个来覆盖)。

【拘留】
1、拘留的缺点,就是隐私会红条,引起暴动,优点是不会挖地道。前期一般作为过渡,中后期只有养蛊房和事件会用到。
2、拘留里加上床,有几张床加几个牢房上限。但是如果只有凳子的话,不增加牢房住人上限,但是多出来的人还是可以塞进来,理论上可以无限塞。突发事件中,会给你塞别的监狱多出来的人,没有房间来不及现造,就用拘留顶一下(也不用现造,宿舍加个长凳,房间属性改一下就行)。
3、即便是养蛊房(专门关押教唆,传奇,易怒的刺头们),平时也是一个带一条长凳的大宿舍(60-80人那种),人数有点多,不太好控制的时候,就改成拘留,调开警卫,锁掉房门,让他们内斗。到人数差不多了,防暴警察来收尾。重新恢复成普通宿舍。

【宿舍】
1、宿舍介于牢房和拘留之间,作为进阶来使用。
2、优点:占地面积小(使用双层床还能顺便添点电视书架(房间等级),或者健身跪垫(满足需求)),隐私需求会升,但是最多橙黄不会红,也就不会暴动。
3、缺点:犯人挖地道的时候,画面太美,一般不建议关押超过16人。(为了满足房间等级,一般关4的倍数)
4、应用:作为牢房的升级版,大面积关押普通犯人。或者作为日常养蛊房。
一般来说,监狱可以分成3个区域,大面积关押普通犯人用不超过16人的小宿舍或者牢房,养蛊用80人的大型宿舍(可临时改拘留),死囚和保护性犯人用牢房。

监狱建筑师的上帝视角设计,让玩家能清楚掌控监狱的每一处细节,从设施搭建到人员管理,都充满了策略性。无限金币的解锁,让玩家无需顾虑资源限制,能尽情发挥创意,打造专属监狱。画面真实细腻,事件机制丰富,每一次突发状况都考验着玩家的应变能力。你需要在满足囚犯需求与维持监狱秩序之间找到平衡,既要保障他们的基本生活,又要时刻防范潜在的安全风险。
游戏大小:284.59MB
游戏版本:v2.0.9
游戏类型:模拟经营
游戏语言:中文
游戏更新:2026-04-28 16:33