死亡扳机2是一款以僵尸末日为背景的第一人称射击手游,玩家在全球多个地区(如城市、矿井等)探索丰富环境,使用多样武器对抗僵尸群,游戏基于Unity引擎打造,提供高清3D画面和自由移动操作,摆脱传统手机游戏的轨道限制,核心玩法包括故事任务、快速任务和防御模式,玩家需完成击杀僵尸、拯救平民或收集物资等目标,通过进度系统解锁并升级武器,以在危机中生存,并有全球同服功能,允许玩家在线合作,体验紧张刺激的战斗。
死亡扳机2是一款以僵尸末日为背景的第一人称射击手游,玩家在全球多个地区(如城市、矿井等)探索丰富环境,使用多样武器对抗僵尸群,游戏基于Unity引擎打造,提供高清3D画面和自由移动操作,摆脱传统手机游戏的轨道限制,核心玩法包括故事任务、快速任务和防御模式,玩家需完成击杀僵尸、拯救平民或收集物资等目标,通过进度系统解锁并升级武器,以在危机中生存,并有全球同服功能,允许玩家在线合作,体验紧张刺激的战斗。

1、含剧情、防御等十种模式,如僵尸世界大战模式需全球玩家协作消灭指定数量僵尸。
2、可自定义角色外观、装备,完成任务升级解锁技能,打造独特角色,提升生存能力。
3、动态事件系统随玩家行为与进度变化,如搜索房间时概率触发追猎者,增加随机性。
1、可建基地并升级设施,基地能生产存储资源,提升防御能力,成为末日中的安全避难所。
2、支持 5 人在线协作,玩家可组队完成任务抗尸潮,需合理分配任务与资源发挥团队优势。
3、遇治疗师、工程技术人员等 NPC,治疗师制回血道具,工程师造炸药与自动武器助力生存。

1、有主线、支线及日常挑战任务,完成可获资源与奖励,推动末日剧情发展,增强游戏沉浸感。
2、用Unity3D引擎,有实时水面反射等效果,音效营造紧张氛围,呈现逼真末日视觉与听觉体验。
3、含手枪、步枪等 50 余种武器,可收集部件打造升级,枪械师升级工作台还能解锁黄金 AK 等。
一、 Rager(狂暴者)
核心特性
1、冲撞速度快,狭窄区域内追击无死角,被命中后大概率秒杀,开阔区域机动性优势减弱。
2、近战抗性极高,远程攻击可造成有效伤害,冲撞后撞击墙体时会出现约3秒僵直。
弱点与击杀流程
1、核心弱点为背部,僵直状态下背部防御降低60%,是输出黄金窗口期。
2、先引诱其冲撞墙体触发僵直,切换高伤害远程武器(如SCAR),对准背部连续射击。
3、单次僵直可造成约40%血量伤害,重复2-3轮即可击杀,避免与未僵直状态正面对抗。
武器优先级与场景禁忌
1、推荐武器:SCAR(3枪爆头即可致命)>92重机枪(弹夹容量大,稳定性强)>FN2000。
2、禁忌:禁用近战武器及单喷,避免在通道、走廊等狭窄区域遭遇,无闪避空间易被碾压。

二、 Panzer(坦克兵)
核心特性
1、血量为普通僵尸的8倍,普通枪械伤害减免80%,近战攻击附带击退效果,被堵墙角无生还可能。
2、攻击伤害极高,单次命中扣除玩家50%以上血量,属于游戏中难度最高的特殊僵尸。
弱点与击杀流程
1、核心弱点为背部,受到手雷等爆炸伤害后会破防(蹲下僵直,暴露背部弱点),僵直时间约3秒。
2、先投掷手雷命中触发破防,快速切换高伤害武器(如24毫米反坦克枪),对准背部持续输出。
3、破防状态下伤害翻倍,配合闪光弹延长控制时间,2次破防循环即可完成击杀。
武器优先级与场景禁忌
1、推荐武器:手雷+24毫米反坦克枪>SCAR>92重机枪,需提前在藏身处升级武器伤害。
2、禁忌:避免单独用普通枪械消耗,禁止在无闪避空间的区域对峙,需预留退路用于拉扯。

三、 Scienfist(辐射科学家)
核心特性
1、辐射攻击附带持续伤害,远程防御极高,普通枪械远距离命中伤害衰减90%,造成HP超厚的错觉。
2、实际HP极低(仅为普通僵尸的1.5倍),属于辅助型威胁,擅长限制玩家走位。
弱点与击杀流程
1、核心弱点为头部,爆头伤害可无视远程防御,近战攻击可直接穿透防御造成全额伤害。
2、开阔场地优先用SCAR爆头(3枪即可击杀),弹药不足时可拉扯至近距离用武士刀近战。
3、若被堵死角,直接切换近战武器突袭,5秒内可完成击杀,避免被辐射持续消耗。
武器优先级与场景禁忌
1、推荐武器:SCAR(爆头伤害加成高)>武士刀>FN2000,优先保证爆头命中率。
2、禁忌:禁止远距离用低伤害武器消耗,避免被辐射攻击持续命中,需保持移动规避辐射。

四、 自爆胖子(炸药桶僵尸)
核心特性
1、靠近玩家5米内会触发自爆,爆炸伤害为秒杀级,无任何防御手段可减免。
2、HP极低(仅为普通僵尸的1倍),移动速度慢,核心威胁在于自爆机制而非正面攻击。
弱点与击杀流程
1、核心弱点为身上的炸药桶,命中后可直接引爆,无需消耗过多弹药。
2、优先引至场景内炸药桶旁,射击环境炸药桶连锁引爆,无环境炸药时用手枪点射炸药桶。
3、保持10米以上安全距离,用点射方式命中炸药桶,避免连发导致子弹浪费。
武器优先级与场景禁忌
1、推荐武器:手枪(精准度高)>M16>轻机枪,避免使用射速过快的武器。
2、禁忌:禁用单喷等近距离武器,禁止被逼至死角无走位空间,需预留横向移动路线。

五、 Vomintron(远程吐黏液僵尸)
核心特性
1、HP较低(为普通僵尸的2倍),远程喷射黏液会导致准星晃动持续2秒,影响射击精度。
2、黏液攻击命中率高,擅长限制玩家输出节奏,单独遭遇威胁较低,混合尸群中威胁翻倍。
弱点与击杀流程
1、核心弱点为全身无防御加成,近战和远程均可高效击杀,关键在于规避黏液攻击。
2、寻找障碍物作掩护,探头点射输出,无掩护时绕圈走位规避黏液,同时持续射击。
3、近战可直接用小刀绕后攻击,10秒内即可击杀,适合弹药匮乏时使用。
武器优先级与场景禁忌
1、推荐武器:FN2000(准星浮动小)>手枪>小刀,优先选择稳定性高的武器。
2、禁忌:避免在开阔无遮挡区域正面对峙,禁止被黏液命中后强行射击,需等待准星恢复。

1、游戏操作
左半边屏幕区域是人物的移动区域,右半边屏幕是人物的视角观察区。(比死亡扳机1代灵敏度高多了)。

2、指向寻路
游戏屏幕上放有个箭头,箭头下方有个距离,这就是提示大家距离下一个任务交代点还有多少米。系统就再也不用担心玩家迷路了。

3、射击操作和武器切换
游戏新手推荐是自动攻击功能,近战攻击的话利用大板手直接敲死僵尸,远程的话只要僵尸进入射程瞄准器瞄准僵尸就能自动攻击。在游戏中间下方有个切换按钮,点击就能自动切换。(自动射击可以设置切换到手动按键射击)

4、自动布局
所有的按键,虚拟按钮都是可以自定义布局的。只要你操纵的顺手,放哪都行。

死亡扳机2是一款细节功能丰富的动作冒险手游,玩家可携带38种武器(包括霰弹枪、步枪和近战工具)执行超过600个任务场景,覆盖10个独特区域,武器系统需策略选择,如JACKHAMMER霰弹枪机动性好但威力低,而SPAS适合高手直接击碎僵尸,操作上支持触摸屏和虚拟手柄,可自定义按键布局,并设有自动射击或手动瞄准选项以简化战斗,特殊僵尸如狂暴者需特定策略应对,如在开阔地躲避其攻击或攻击背部,游戏还设有NPC互动系统,包括枪械师制造武器、科学家升级道具,以及模式如哨兵防御(阻止僵尸入侵隐蔽点)和运送补给品(往返A-B地收集物品),配合消耗品和多人联机,提升策略深度。
游戏大小:615.54MB
游戏版本:v2.6.0
游戏类型:枪战射击
游戏厂商:Madfinger Games
游戏语言:中文
游戏更新:2026-01-16 12:55
游戏包名:com.madfingergames.deadtrigger2
MD5: A9CD0D999051C950FF6494614908877
选择您所需要反馈的选项:
请输入您所需要反馈的内容: