饥荒单机版是一款由Klei Entertainment开发的生存冒险游戏,玩家扮演一名科学家被恶魔传送到神秘异世界,必须利用自然资源在充满危险的环境中生存并逃脱。游戏采用独特的哥特式卡通画风,营造出黑暗而奇幻的氛围,世界完全随机生成,每次开局都带来全新挑战。核心玩法是高自由度的探索与生存,玩家需管理生命值和饱食度两项关键指标,通过采集植物、狩猎生物、建造营地和研发科技来维持生存。
饥荒单机版是一款由Klei Entertainment开发的生存冒险游戏,玩家扮演一名科学家被恶魔传送到神秘异世界,必须利用自然资源在充满危险的环境中生存并逃脱。游戏采用独特的哥特式卡通画风,营造出黑暗而奇幻的氛围,世界完全随机生成,每次开局都带来全新挑战。核心玩法是高自由度的探索与生存,玩家需管理生命值和饱食度两项关键指标,通过采集植物、狩猎生物、建造营地和研发科技来维持生存。游戏没有任何提示或教程,迫使玩家在昼夜交替、四季变化的动态环境中自主决策,抵御怪物攻击、避免饥饿或黑暗导致的死亡。

1、四季循环带来不同挑战,冬季需抵御严寒,夏季可能遭遇高温和自燃,雨季会引发洪水和雷电。
2、游戏采用黑暗奇幻的卡通画风,将生存挑战与独特视觉风格结合,营造出沉浸式的孤独求生氛围。
3、动态天气系统影响资源刷新和生物行为,雷暴可能点燃森林,雨季会加速植物生长但增加潮湿风险。
1、地图包含草原、森林、洞穴等多样地形,每个区域分布独特资源和危险,如矿区的石虾和沼泽的触手。
2、战斗机制强调策略性,不同武器对抗特定生物有优势,例如长矛适合对付蜘蛛,晨星可应对机械生物。
3、玩家在随机生成的荒野世界中扮演科学家威尔逊,目标是通过采集资源、制作工具和建造设施维持生存。

1、科技树系统支持从基础工具逐步解锁高级建筑、烹饪配方和魔法道具,例如二本科学机器可制作炼金引擎。
2、生存压力来自饥饿、精神值下降和敌对生物,精神值过低会出现影怪攻击,需通过采集花朵或穿戴特定装备维持。
3、角色拥有专属能力,如威尔逊的胡须可保暖,薇洛自带打火机且免疫火焰伤害,温蒂能召唤双胞胎妹妹阿比盖尔协助战斗。
一、游戏阶段:分周期定目标
1、前期目标
沿大路探索地图,熟悉地形分布
收集基础资源,为中期做准备
2、中期目标
筛选资源丰富的区域,优先选择靠近地图中心的位置
在此处搭建基地(玩家俗称“家”),奠定生存基础

二、食物收集:按阶段找来源
1、前期食物
以天然食材为主,包括浆果、胡萝卜、烤熟的蘑菇
重点注意:所有食物有保质期,需及时食用或储存
2、中后期食物
农场种植:利用种子种植可食用植物,用秦果培育果树
打猎获取:捕捉兔子、野猪、野狗等,收集肉类

三、基础资源收集:分阶段积累
1、前期资源
优先收集易获取资源:花朵、草、树枝、木材、燧石
2、中期资源
发现矿点后开始挖矿,重点搜集金子和石头
用收集的资源建造“一本”(科学机器),解锁更多建造配方

四、生存要点:分阶段避风险
1、前期生存要点
照明与安全:火把照明范围小,夜晚避免乱跑(防止误入怪物区域),生柴堆即可取暖
精神值提升:通过采花、制作花帽恢复;中后期可给猪喂肉交朋友,或通过睡觉提升

2、中后期生存要点
野狗防御:基地选址优先靠近牛群或猪群,可引导野狗与它们互相攻击;后期可放置陷阱提前预防
季节应对:夏天树木易过热着火,需提前准备灭火器;冬天避免乱跑以防冻僵,提前备好保暖衣物、取暖物品和储备食物


饥荒单机版包含多个DLC扩展包,如“巨人的统治”(Reign of Giants)添加四季BOSS和洞穴系统,“海难”(Shipwrecked)引入海洋探索、火山和鲨鱼威胁,但单机版无法出海。玩家面临的核心挑战是资源管理和环境适应,如冬季保暖、夏季过热,死亡后通常需重新开始(除非使用复活道具),强化了游戏的孤独感和硬核体验。与联机版相比,单机版更侧重单人沉浸式生存,生物血量较低、无团队合作机制,且MOD与联机版不互通。
游戏大小:470.21MB
游戏版本:v1.19.19
游戏类型:剧情冒险
游戏厂商:Klei Entertainment I
游戏语言:中文
游戏更新:2025-11-06 15:43
游戏包名:com.kleientertainment.doNotStarvePocket
MD5:C8937EFDC5A4D752B9BFF73F2E084070
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