Minecraft 1.19生存服是一款专注于提供纯粹生存体验的多人联机服务器,以我的世界1.19版本(荒野更新)为核心框架,摒弃复杂的模组干扰,回归游戏最本质的探索、建造与协作乐趣。在此服务器中,玩家从零开始收集资源、对抗敌对生物、管理饥饿值,并遵循严格的公平规则:禁止破坏他人建筑(No griefing)、禁止窃取物资(No looting),同时鼓励玩家通过社区农场和共享仓库互助合作。
Minecraft1.19生存服是一款专注于提供纯粹生存体验的多人联机服务器,以我的世界1.19版本(荒野更新)为核心框架,摒弃复杂的模组干扰,回归游戏最本质的探索、建造与协作乐趣。在此服务器中,玩家从零开始收集资源、对抗敌对生物、管理饥饿值,并遵循严格的公平规则:禁止破坏他人建筑(Nogriefing)、禁止窃取物资(Nolooting),同时鼓励玩家通过社区农场和共享仓库互助合作。服务器通常采用白名单机制,需通过Discord申请加入,确保环境和谐;每日自动重启维护稳定性,并支持轻量红石机械,平衡创造性与性能。新手会获得基础铁质装备与生存物资包,降低初期难度,但长期发展完全依赖玩家实力,真正体现“凭实力生存”的理念。
1、设有自由交易市场,在这里自由买卖各种物品,交易规则简单透明,交易更加便捷。
2、挂单出售多余的物资,稀有材料还是普通物品,都能轻松找到买家,实现资源配置。
3、每周都会举办建筑竞赛,展示建筑才华,建造独特建筑作品,与其他玩家一较高下。

1、悦灵可自动收集物品,优化农场或采矿效率,自动化玩法更丰富。
2、服务器支持多版本共存,手机与PC端1.19版本玩家可跨平台联机。
3、下界合金套装具备抗火属性,合成需挖掘远古残骸提升生存能力。
1、部分服务器引入经济系统,玩家通过交易、任务获取货币,支持自定义商店与市场。
2、生存服常见PVP/PVE模式,死亡掉落机制增加硬核挑战,团队合作可对抗强大生物。
3、1.19生存服延续经典玩法,玩家从零开始收集材料建造家园,探索随机生成的世界。

1、考古系统扩展,幽匿催发体附近击杀生物可解锁特殊成就,收集蛙明灯、回响碎片等物品。
2、红树林沼泽生物群系,泥泞地面与红树木提供独特建筑素材,青蛙会捕食史莱姆增添互动。
3、深暗之域作为地下危险区域,幽匿尖啸体触发警报机制,盲眼BOSS监守者依赖声音追踪。
1.开局撸树:3组木头打底
出生先撸树,3组才够用,木板做工作台,木镐挖石头。
选橡树/白桦树(不选深色橡木),撸15个木头→分解30块木板→做工作台+木镐,后续用木镐挖圆石,换石镐(能挖铁矿)。

提醒:不要空手挖石头,效率低还伤手(掉饥饿值)。
2.火把制作:有煤用煤,无煤用炭
黑暗要火把,煤在石头上,没煤烧木炭,熔炉来帮忙。
煤矿是地表黑色石斑(石镐挖),1煤+1木板=4火把;没煤就用8圆石做熔炉,木头烧木炭(替代煤),探索时插火把防迷路。

提醒:矿洞入口必插火把,不然容易忘记回来的路。
3.武器打造:先石后铁,保命优先
怪物不可怕,有剑就不怕,先做石剑用,再把铁剑拿。
3圆石+2木棍=石剑(初期用),找铁矿(棕色石斑)→烧铁锭→3铁锭+2木棍=铁剑(伤害更高),同时做石镐/铁镐(挖矿+应急武器)。

提醒:遇到苦力怕(绿色炸蛋怪),不要贴脸打,打一下退一步。
4.床的制作:剪羊毛,设重生
夜晚太危险,睡觉能跳过,剪刀剪羊毛,床要放家间。
2铁锭做剪刀→剪羊得羊毛(1羊剪3次),3羊毛+3木板=床,放在房子里,右键睡觉(周围无怪物),死亡后会重生在床的位置。

提醒:没找到羊时,夜晚挖地洞躲起来(1x2x2,封顶部)。
5.建造房子:简易实用,靠近资源
房子不用美,实用第一位,4x5地基,3层墙合围。
用木头/圆石建4x5x3的房子,留门和窗户(插火把),选靠近水源、树木的地方,后期可加护城河/栅栏。

提醒:不要在山顶建房,容易被雷劈(1.19雷暴天气会劈中高处)。
Minecraft1.19生存服的特色在于融合多版本兼容性、跨平台联机(Java与基岩版互通),以及高度自由的玩法设计。玩家可参与玩家自治经济系统、组建城镇联盟,或挑战自定义任务与Boss。服务器管理员团队注重社区建设,通过原创插件优化体验(如坐标显示、快速树叶衰败等),同时杜绝作弊与外挂,维护纯净环境。无论是合作建造巨型工程、探索沼泽红树林生物群系,还是参与周期性活动,1.19生存服均以开放世界和持续更新的内容。
游戏大小:193.57MB
游戏版本:v1.19.81.01
游戏类型:剧情冒险
游戏语言:中文
游戏更新:2025-11-26 15:00
游戏包名:com.mojang.minecraftpe
MD5:A7CE5A5B9AC29CC2F9A749B22B6027E3
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